mameQとは?
mameQとは、MAMEのランチャーです。
基本的には、DOS版の MAMEを動かすのに簡単に起動できるようにするソフトですが、
Windows版の MAME(MAME32) にも、一部対応しています。

なぜ作ったのか?
当時日本語のランチャーは、ほとんどなかったから。
はじめに、本体やランチャーなどダウンロードして、試してみたのですが、全部英語でして、
操作方法がよくわからなかったし、当時日本語のランチャーが1つあったのですが、サイトがすでに
なくなってて、(確かmamegorouだったかな?記憶が曖昧ですが...)
それなら作ってしまえということで、作ってしまいました。
それまでは、1つ1つバッチファイルを作って動かしてましたのですが、
これじゃ、対応ゲームが100とか越えると、1つ1つ作るのが面倒だ(^^:)とか思ってましたね。
気が付いたら、5000タイトル越えてますけど(;_;)

プレイボタンが表示されません [mameQ]
MAME 本体を、ダウンロードしてください。
このプログラムは、 MAME用ランチャーですので、 MAME本体を別途ダウンロードして、
mameQ と同じディレクトリに、入れる必要があります。
ご使用されてるMAMEが、 MAME.EXE PMAME.EXE NeoMAME.EXE MAME32.EXE であれば、プレイボタンは表示されます。
あと、ゲームの実行には、ROMファイルが必要です。
オフィシャルMAMEページには、フリーのROMファイルが置いています。
フリー以外のROMについては、お答えできませんのでご質問なさらぬようお願いいたします。

データが2つしか表示されません [mameQ]
mameQ 標準では、フリーのROMデータ(3つ中の2つ)しか出力されません。
別途 mameQ用データを、ダウンロードしていただく必要があります。

スナップショットが表示されません [mameQ,mameQxp]
現行のバージョンは、拡張子が bmp,jpg,gif のファイルしか表示できません。
拡張子が、 bmp,jpg,gif/mqp のファイルを、 mameQsnap というフォルダの中に、入れてください。
フォルダ名の変更は、 中央アイコンの [CNF] → [Snapshot Path] の項目を、変更してください。

mqpファイルの仕様(正式対応ではありません)
mameQは、複数のピクチャーを、一定時間間隔で表示できます。
ファイルを、テキストエディタで作成します
pacman.mqpの内容------------------------------
interval 15
picture pacman.gif
picture pacm0000.gif
picture pacm0001.gif
picture pacm0002.gif
picture pacm0003.gif
----------------------------------------------
interval[TAB]数字
ピクチャー変更までの時間を指定します。 10で1秒

まだエラーチェックしてませんので、大きい数字は入れないでください。
picture[TAB]ピクチャーファイル

最大5つまで指定できます。

指定できるピクチャーの拡張子は、 bmp,jpg,gif です。

※ [TAB] とは [Tab]ボタンで区切りをつけることです。

「パラメーターが多すぎます」というエラーが多く出ます [mameQ]
不要なパラメータを、除いてみてください。
取りあえずの打開策は、
[CNF] > [Parameter Reset] を実行して、それから必要なオプションだけ指定して下さい。
あと通常使うパラメータを、 MAME.CNF に記述するのも一つの手です。

MAMEは"メーム"なのにmameQは"まめきゅう"なんですか?
特に、深い意味はありませんが、
たとえば、伊達公子さんが、海外では"キミコデイト"
奥山佳恵さんが、"ヨシーオクヤマ"とよばれるのと、同じ考えです。
ちなみに、MAMEなのですが現在では"メイム(メーム)"が、正しい読み方だろうと思いますが、
少し前までは、 M.A.M.E.と記述されてましたね。この場合"エムエーエムイー"が、正しい読み方だと推測されます。
ついでに、ほかのエミュレータはどうよんでるかというと、
Raineは"レイン"または"レイニー"と思われますが、私は"ライネ"とよんでます。
しかも、Raineの過去にHPが無くなるちょっと前にあった、タイトルコレクションの中に、
カタカナで"ライネ"と、書いてありましたね。

Callusは、なぜか"コーラス"と英語読みしてます。(^^:)

あれ?Pongkangじゃなかったっけ?
はい。 Pongkang から POKA へ NG を取りました。

mdx 作ってましたか?
ρσηκαη!という名前で、作ってました。
今は、この名前は使ってません。
mdxでは、主にファミコンの曲を手がけてましたね(^^:)
なにせ、WAIENDEE さんのmdxを聞いて、X68000を買おうと決めたぐらいですから(^^:)
実はmdx以外でも、いろんなツールやゲームモドキもX68000作ってました。
いい思い出です(^^:)